I ponti non si costruiscono sulla sabbia
Dai disegni tecnici ai videogiochi, il passo è breve? Mica tanto, ma Pontifex prova a riempire il divario, sfidandoti a innalzare ponti sempre più lunghi e robusti
Pontifex ti permette di costruire ponti, letteralmente. Con un limitato budget a disposizione devi usare la fantasia e alcune basilari conoscenze di fisica per disegnare viadotti sufficientemente lunghi e resistenti.
La schermata principale del gioco è una griglia per disegnare la tua opera di ingegneria civile: qui, a seconda della morfologia del terreno, devi posizionare cavi, strutture in metallo leggero o pesante, e così via. Una volta completata la progettazione puoi passare allo stress test: questa schermata ti permette di controllare il comportamento del ponte mentre un treno con un numero variabile di carrozze ci passa sopra. Se regge, anche scricchiolando e piegandosi, hai raggiunto il tuo obiettivo. Se crolla, è meglio ricominciare da capo.
La demo offre dieci livelli, più che sufficienti per capire Pontifex. In definitiva, si tratta di un gioco molto particolare, un rompicapo non tradizionale. È sicuramente interessante, soprattutto le prime partite. Alla lunga, il rischio ripetitività è dietro l'angolo.